No debes aterrizar un patín de cola igual que un triciclo lo que llamas tirar un poco hacia atras se llama FLARE, de hecho es muy diferente aterrizar un patín de cola normal comparado con aviones de alto rendimiento como el P51, con normales tienes 3 opciones para aterrizar con el P51 solo una y es el procedimiento indicado en el manual de vuelo del avión, uno real a un r/c no difiere sino en velocidad pero maniobras y control de las superficies son los mismos.
Un P51 debe comenzar el FLARE antes de tocar el principal con lo cual en R/C es más dificil por la estimación de velocidad, normalmente un flare suave se inicia a cruzar el portal de la pista ya en ese punto debes haber bajado lo suficiente la velocidad para hacer el flare más fácil. Un P51D que toque el principal y mantenga la línea de vuelo está entrando muy rápido, en ese punto si tiras de profundidad aunque sea un poco el avión intentará irse al aire y comenzará a botar. El avión debe entrar con la cola ligeramente baja para drenar velocidad eso lo logras con potencia no con profundidad, una vez veas la cola abajo yavdebes tener el acelerador a mínimo y poco a poco tirar de profundidad para bajar la cola, si ves que la cola no baja, el avión intenta irse al aire aborta el aterrizaje, potencia a tope y dejalo correr que al llevar full flaps el se elevará solo una vez haya levantado la cola NO lo obligues a irse al aire sino ha levantado la cola porque es posible que entre en pérdida. Si todo va bien una vez tocas el principal con la cola baja comienza a controlar dirección con suavidad de movimiento pero con autoridad de ahí el expo a 120 para ralentizar el movimiento, dentro de lo posible haz un parada total (FULL STOP) antes de rodar y controlar con dirección o que la velocidad no exceda a un persona caminando.
El punto es que un aterrizaje es una pérdida controlada y en el caso de un patín de cola la velocidad y el flare deben estar bien coordinados y nunca hacer el flare sobre pista, debes cruzar el portal (thershold) iniciando el flare para drenar velocidad. Recomendación, con altura practica la maniobra, baja potencia 1/2, despliega trenes, despliega un punto de flaps (40°) y dejalo descender lo más horizontal posible para drenar velocidad, full flaps y acelera poco a poco hasta lograr la velocidad minima de vuelo sin descenso y mantente el maximo de tiempo posible solo dando la profundidad necesaria, la idea es mantener una línea de vuelo estable a baja velocidad sin entrar en pérdida, acelera poco a poco, retrae trenes, retrae flaps, establece velocidad de vuelo y continúa volando normal. No te tires a aterrizar a las primeras porque el avión te la va a hacer.
El aterrizaje no lo hagas con apuro, tomate tú tiempo porque debes acostumbrarte a configurar el avión mientras vuelas la pierna con el viento (downwind) e ir drenando velocidad, si tuvieras 3 puntos de flaps en downwind bas el 1er. punto (20°), en la base 2do. punto (40°) final 3er. Punto (50°) durante todo ese recorrido vas cortanto potencia y una vez estés con flaps 50 inicia con suaviadad el flare. En ese punto habrás cruzado el portal, el avión debe venir con la cola abajo, cortas potencia y lo dejas volar hasta que toque. En teoría los tresvtrenesvdeben tocar simultaneamente o los principales un poco antes.
PLANIFICA tu maniobra desde el inicio, si tienes a alguien contigo que cierre la boca o se vaya, el control lo tienes TÚ y lo que te diga otro va a misa aunque rompas el avión pero acostumbrate a despegar y aterrizar SOLO que las cotorras se queden en otro sitio. No es fácil al principio luego de unos 30 aterrizajes completos lo harás con los ojos cerrados, no hay misterio. Otro punto, marcate limites de distancias y velocidad si te quedas corto o los excedes vete al aire, nunca se ha roto un avión por abortar un aterrizaje.
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